作者:ゆずきちさん
海の街で猫や住民と戯れながら時々依頼をこなす街シナリオ。
PCもいっぱい喋るので口調設定すると幸せになれます。
物々交換のような要素、ミニイベントも用意されており思わず長く滞在してしまいます。
あと冒険者がやりがちな釣りもあります、釣るしかねぇ!瓶瓶瓶!!!(売却)
高レベルになると役割有り探索系の依頼が受けられます。
内容がしっかりしているにも関わらず会話のコメディさは楽しい。
怖がりやドジなキャラがいると一層それらしくなって面白いかもしれません。
真面目な話だけど重すぎずスッキリ晴れ晴れとした感覚で終われるのも良い所、流石海の街。
全部クリアした後でも何となく訪問したくなる場所です。
2024年1月14日日曜日
砂歌う街レモナリア
2024年1月11日木曜日
2020年11月24日火曜日
2020年9月11日金曜日
サルワーティオ旧修道院
作者:ふゆこさん
タイトルの通り旧修道院を探索します。2人で。
今回はじわじわ系よりビックリ系です。
おどろおどろしいより化け物なのでそちらが大丈夫という方は平気かな?
心拍数(むしろSAN値)やライトを動かして画面を照らす演出は
タイトルの通り旧修道院を探索します。2人で。
今回はじわじわ系よりビックリ系です。
おどろおどろしいより化け物なのでそちらが大丈夫という方は平気かな?
心拍数(むしろSAN値)やライトを動かして画面を照らす演出は
斬新です。そして依頼の契約により武器は使えません。オワタ式!
敵を避けながら探索するもこの修道院なにか匂う…。
でしたが自分は真相まで辿り着かないENDでした。
しょうがない!でも大体予想はつくと思います。
じっくり探索するのでプレイするには時間がある時がおすすめです。
敵を避けながら探索するもこの修道院なにか匂う…。
でしたが自分は真相まで辿り着かないENDでした。
しょうがない!でも大体予想はつくと思います。
じっくり探索するのでプレイするには時間がある時がおすすめです。
縛り首は吸血鬼か
作者:禄山さん
とにかく縛り首の話。シルエットと効果音だけで進むシナリオです。
なんで吸血鬼なのか?と思ったらなるほど!という感じ。
血が飛ぶ中、あんなところから人が来たらまさにあの人は
吸血鬼かもしれない、と周りに思わせる為の設定だったのか!と勝手に思ったりしました。
NPCの独白で進む流れは聞き手に徹する事が出来るので世界観に浸れました。
人物がゆらゆらしたり足が動いたりと2000年代のシナリオを
思い出させる雰囲気でした。
CardWirthを始めたばかりの頃、キャストの目線が動いただけで
びっくりしたり、霧が現れただけで背景が動いた!?と驚いてばかりだったあの頃を思い出させてくれる
良いシナリオでした。また増えてほしいですね。
良いシナリオでした。また増えてほしいですね。
親父を倒せSPver for PY
作者:naokiさん
まだβ版らしいのですがお金を使い込むほどやってしまった。
パチスロ系の遊びですが演出が面白い!あとボイスを選んでプレイする事が出来ます。
まだβ版らしいのですがお金を使い込むほどやってしまった。
パチスロ系の遊びですが演出が面白い!あとボイスを選んでプレイする事が出来ます。
しかし自分の運の悪さか別PTでは五連敗しました。
しかし勝った時の嬉しさよ。
トロフィーコンプもあるのでやり込み要素もありますよ!
あとペルソナネタが多すぎる。
トロフィーコンプもあるのでやり込み要素もありますよ!
あとペルソナネタが多すぎる。
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