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2024年1月30日火曜日

がらくた屋敷の操り人形

 作者:dabuさん

リザードマンの護衛をする依頼だったが辿り着いた島で思わぬ事件が…?
初回プレイ3時間程の長編シティアドベンチャーです。

事前に関係性が設定できるので道中の会話も賑やかで依頼人も喋り方が独特で可愛い。
途中ルート分岐があるので行かなかった道も行ってみたいな~と思ったり。
釣り出来るスポットで先に進まず延々と釣りをして知らん人のパンツばかり釣れたのは良い思い出。捨てようね。

依頼の先で辿り着く閉鎖的?な島は平和そうに見えて節々から察せられる異様さ。
狭い空間で崇拝する存在がいるとなると良い雰囲気では済まされないのが予想させられます。
島であれやこれやをしている内に仲間がいなくなり、かと思えば主役PCにも異変が。
あっちこっちの視点で物語が展開されるのは楽しいですね。

事件の真相に辿り着くまでの探索や会話が所々コミカルで飽きない。
探索や謎解きに困ったら攻略Readmeを見るのがスムーズかも。

ラストの選択肢、どっちも見ましたがルートは変わらないんだなぁ。
自分でやるかそれとも、個人的には自分の手で終わらせない方が良いのかな?と思ったり。
理由は例の画像です。(スッキリするんじゃないかなのやつ)

帰りが遅いと心配してくれる親父さんLOVE。一生この宿にいます。
ラストシーンのNPCの姿にハワワとなったのは自分だけではないと思いたい。
姿の前後ってこう、何とも言えない感覚が味わえて良いですよね。
長編なのでまたやりたくなった時に主役変えて別ルートを見てみたりしたいです。

2024年1月11日木曜日

モノクの森

 作者:伊礼さん

ストーリーは希薄な探索メインシナリオ。
対象レベルは1~5ですが戦闘難易度は高め、レベル3くらいを想定されているようです。

黒と白がメインのマップをうろうろして依頼であるゴブリンを退治しに行きます。
道中で関係なさそうな要素もあり自由に探索ができます。
片っ端から調べないと気が済まない人は時間がかかりそう!
依頼以上のストーリーは無いのですがゆるっとした独特なセリフが好きです。
あと貰えるスキルがシンプルスッキリなカードなので集めるのもウキウキ。

クリア後リードミーを見ると出来てない要素もあるのでもう一度行きたくなりますね。

ぬばー はぁはぁ こ これが戦果じゃ

2021年1月31日日曜日

依頼を放棄したパーティーの代わりにゴブリン退治に行ったらやばいやつが出てきた

 作者:班地 殴さん

ごく普通のゴブリン退治の依頼を受けたはずだったが…?

あらすじが前回のシナリオと同じなのは私の語彙力が足りないだけです。

ライバル冒険者がゴブリン退治を依頼放棄した所から始まります。
なにやら尋常じゃない程強いとの事。
我々のパーティはどうやってそのゴブリンを退治するのか!という話。

ライバル冒険者達が良いキャラしています。
変な笑い方とセーブはしたか?の二人。好きだよそういうの。

なんやかんやあって攻略法を編み出しいざ出陣!!!
あれ、スキルが回ってこないぞ(確認)
>>>>必殺技が適性レベルより1個上<<<<

許さねぇからな。(回って来ず敗北数回した)

内容は一本道でギャグかと思いきやしっかりとした内容。
ライバル冒険者の成長と友情も見られ、にっこり…。
是非また彼らには出てきてほしいです。

2020年9月13日日曜日

星の夢を取り戻して

 作者:そんちょーさん

夢を照らす星の光を取り戻すためにNPCと夢の世界を冒険するシナリオ。

可愛いNPCと様々な場所を探索しつつ、星の光を集めましょう!
1本道で短編なので寝る前にでもサクッと遊べると思います。
探索時、私は運が悪かったので死ぬほどダメージ喰らいました。
必須技能もないので探索はサクサクとできる親切設計イイネ!

連れ込みは一定条件があるらしいので連れ込みたい方はReadmeの
攻略を見ると良いと思います。
(見なくても普通にプレイしたらいける気もする)
強制連れ込みではないので連れ込みは…、という方も気にせずプレイできる良心設計です。


2020年9月11日金曜日

Last Wish

作者:リーダーさん


よくある薬草採取を依頼される冒険者。
定番の依頼からどう話が進むのか気になっていました。
しかしラストはなるほど!!そういう事なんだなと悲しくなりましたね…。
​ストーリーはとても良く、ちょっとしたシステムなど面白かったです
(でも少しだけ焦った)
最後泣いちゃったよね…。​


あまり多く語ると大体ネタバレになってしまう気がするので是非プレイしてほしいです。

死に至る金曜日

作者:パンケさん

「私、金曜日に死んじゃうんです」という女の人からの護衛依頼。
依頼人を五日後に死なない様に護衛してください、という依頼でした。
「世にも奇妙な物語」を意識した作品だそうですが、音楽は近いかも。

こういうの好きです。
話的には犯人は分かってるので奇妙ではないかもしれないですね。


トマリギ

作者:キアさん


暇を持て余す冒険者に邪神討伐依頼が舞い込んできた。
冒険者達は気合を入れて討伐へ向かうのだったが…?というお話。
人の正義ってそれぞれなのでどう裁いて本当に正しかったのか?
と答えはそれぞれですよね。
罪を許さず裁くのも正しいと思えるし、寛容ならば見逃して
最後を自由にさせて地獄へ連れて行かせるのも
正しいのかもしれません。難しい所ですね。

モンスターの掃討依頼

作者:匿名さん


とにかくなんだろう…この生き物…。
可愛いけどなんかこう釈然としない感じの生き物を退治するシナリオです。
デブい生物はちょっと可愛いかも知れません。でも釈然としない!なんだこれ!
​なんだかんだで可愛いのでオススメです。

ゴブ洞改変ですが割と対象レベルが高いので注意です。


南ヴェルーズ囚人護送行

作者:fgeさん


囚人を目的地まで護送するシナリオです。
選択肢では色々なものが選べるので悪役ルートもいけそうです。
全体的に西部劇の雰囲気を漂わせています。マップもとても綺麗。
PCも喋らないのでサクサク行ける気がします。
​jpyを利用して一味違ったシナリオになっているので視覚的にも楽しいシナリオです。


緑の悪魔のねぐらにて

作者:ヒポポタマスさん


とある村近辺に現れたゴブリンを退治する依頼です。
村人に話を聞いて何目当てだったのかを調べてみたりパンを買ったり。
露店に食べ物があればそりゃ荷物袋がパンパンでも買いますよね。
ゴブリン退治は洞窟内をうろうろしますが、自動でマッピングされるので便利。
ボスは大きい!一撃が強い!
そして遠距離スキルそんなに持ってきてなかった!
是非戦うときは遠距離スキルを数枚持っていきましょう…。


カレス遺跡調査

作者:とりいさん

カレス市付近で見つけた遺跡の調査をしにいくお話。
なんと温泉があります。もちろん浸かりに行きましたよね…。
ちょっとした事でも珍しい要素があると嬉しいです。
調査部分は画像で道を判断するのではなくマッピングが絵でされるので とても見やすい。
そしてこんなに進んだのかという実感が出来て嬉しい。
サクサク探索が出来て面白いですね。

最後に冒険者が持ち帰ったアイテムを見せあうシーンがありますがとんでもないものを持ってくるときも。 
返しておけばよかったアレ。
欲を言えばもっとカレス市を観光したかったなぁ。

ヒイラギ騒動

作者:きいちさん

6人専用のちょっとギャグな探索シナリオ。
親密な関係(恋愛系の意味で)と喧嘩仲間が必要です。
逃げ出した召喚獣を捕まえてほしいとの同業者からの依頼でリューンを走り回る事に。
変なキャラクターがとある街角で見たような。
オカマPCでやってごめんねと心底彼に謝りました(笑)
プレイしていくと召喚獣が逃げ出した理由が明らかに。
悲しい理由だけどこれからはもう大丈夫だねと最後の展開で安心しました。